시각화/프로세싱

▶ Processing :: 프로세싱 배우기 :: 수평선 모션 linear motion

비주얼라이즈 2014. 4. 4. 20:53

//motion - linear 수평선 모션 float a; void setup() { size(640, 360); stroke(255); a = height/2; //높이의 2분의 1지점 : 중간 } void draw() { background(51); line(0, a, width, a); // line을 만들기위한 조건 (x1, y1, x2, y2) a = a - 0.5; // - 값을 수정하면 수평선이 올라가는 속도를 조절할 수 있다. if (a < 0) { a = height; } }