전체 글 312

▶2014 춘천마라톤 후기 :: 생애 첫 마라톤 도전기 ① - 대회 전 ~ 대회 당일

▶2014 춘천마라톤 후기 :: 생애 첫 마라톤 도전기 ① - 대회 전 ~ 대회 당일 지난 26일 열렸던 춘천마라톤에 참가한 후기를 적어보려고 합니다. 개인적으로 첫 마라톤대회이고, 혼자 준비해서 혼자나간 터라 부족한 점이 굉장히 많았습니다. 그래도 다행히 풀코스를 완주할 수 있었고, 이렇게 그 경험을 함께 공유하고자 글을 적어봅니다. 혼자 준비하기 저는 스물 여섯의 청년입니다. 운동을 좋아하기는 하지만 즐겨하지는 못했던 터라, 체력을 기준으로 본다면 지극히 일반인 이라고 할 수 있습니다. 춘천마라톤 대회 드달 전부터 한강을 달리면서 준비를 했습니다. 매일 달릴 수 있다면 달렸지만, 그렇지 못할 때는 2일에 한번달리거나 3일에 한번 달리기도 했습니다. 대회 체력 풀코스 길의의 반정도 되는 18~20km를..

아카이브/문화 2014.10.28

▶ICT노트 :: 아이폰6, 아이폰6플러스 가격 및 화면 크기

▶ICT노트 :: 아이폰6, 아이폰6플러스 가격 및 화면 크기 오늘 이통3사에서 아이폰6와 아이폰6플러스의 예약이 시작되었습니다. 그 결과는 "역시 아이폰"이라고 할 수 있을 만큼 많은 분들이 아이폰6 시리즈를 구입하기 위해서 몰렸다고 합니다. ICT분야 최대의 이슈, IPHONE6 시리즈에 대해서살펴보도록 하겠습니다. iPhone6 최신모델 라인업 애플 공식스토에서 제공하고있는 아이폰 제품 라인업에서는 아이폰 6시리즈인 아이폰6과 아이폰6플러스, 그리고 아이폰 5시리즈인 아이폰5s과 아이폰5c를 메인에 두고 소개하고있습니다. 아이폰6와 아이폰6를 포함한 최신 라인업모델의 색상 아이폰6시리즈와 아이폰5시리즈 모델의 색상은 아래 사진과 같습니다. 아이폰6, 아이폰6플러스의 색상은 '실버, 골드, 스페이스그..

아카이브/ICT 2014.10.25

▶시각화노트 :: 데이터시각화 기술의 활용 분야 및 활용사례

▶시각화노트 :: 데이터시각화 기술의 활용 분야 및 활용사례 '아톰시대에서 비트의 시대로'패러다임이 변화하면서, 지식정보사회에서 '정보'의 중요성이 더욱더 커지고 있습니다. 이러한 시대적 흐름 속에서 우리가 어렵지 않게 찾아볼 수 있는 변화라고 한다면 '시각화 기술의 진화 및 발전'을 이야기할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 시각화기술의 관련 개념 을 먼저 살펴본 뒤, 데이터시각화의 여러가지 방향을 정리하고, 마지막으로 사례를 이야기 해보려고합니다. 구글트렌드에서 data visualization을 검색한 결과입니다. 국가별 검색량을 상대적으로 나타내기때문에 전세계적인 검색량을 골고루 알 수 있는 것은 아니지만, 많은 나라중에서 우리나라가 특히 관심을 갖고 있다는 것을 알아볼 수 있습니다. 또한 검색엔진..

아카이브/ICT 2014.10.23

▶시각화 노트 :: 데이터시각화에서의 애니메이션 사용 - 고려해야할 부분 - 한스로슬링의 갭마인더

▶시각화 노트 :: 데이터시각화에서의 애니메이션 사용 - 고려해야할 부분 - 한스로슬링의 갭마인더 데이터시각화와 애니메이션 애니메이션의 사전적 정의 그림, 인형, 그림자 또는 움직이는 물체를 스톱 모션으로 찍어 프레임별로 촬영하는 기법. 이로써 정상적으로 영사했을 때 피사체가 움직이는 것처럼 보이게 된다. 각 프레임은 대상의 미세하고 점진적인 변화를 담고 있어 초당 24프레임의 규정 속도로 차례대로 스크린에 투사하면 대상물은 움직이거나 살아있는 것처럼 보인다. 일반적으로 애니메이션은 일련의 프레임을 빠르게 보여줌으로 움직임 혹은 변화에 대한 착시(錯視)를 만들어 내는 것으로 정의된다. 이에 대한 해석은 변화에 대한 인간의 민감성에 기반 한다. 애니메이션이 갖는 장점 중의 하나는 변화를 통하여 지도 사용자..

아카이브/ICT 2014.10.21

▶함께배우는 프로세싱 :: 위치데이터로 원그리기 ①

▶함께배우는 프로세싱 :: 위치데이터로 원그리기 ① 이번 포스팅에서는 VisualizingData - chapter 3: mapping부분에 대해서 정리해보았습니다. - table class- location파일의 의미 red dot예제의 결과모습입니다.미국 각 주의 위치에 원이 그려져있는 모습입니다. 여기서는 '어떻게 각 주의 위치에 그렸는지'가 중요합니다. 프로세싱에서 원을그리기가 아무리 쉽다고 하지만, 일일이 모든 좌표를 입력하기에는 무리가 있습니다. ellipse(470, 300, 9, 9);ellipse(302, 200, 9, 9);ellipse(410, 202, 9, 9).........이건 무리! 저자는 tsv형식의 'locaion'이라는 파일에서 정보를 불러왔습니다. 예제폴더내의 'data..

▶ICT노트 :: 디지털 스토리텔링 - ① 게임의 스토리텔링

▶ICT노트 :: 디지털 스토리텔링 - ① 게임의 스토리텔링 이번 포스팅에서는 게임에서 디지털스토리텔링이 이루어지는 방식에 대해서 살펴보려고합니다. Space War (1963) :-최초의 디지털 게임 최초의 전자식 게임에 대해서는 여러가지 의견이 있지만, 현재 전자게임의 시작이라고 한다면, 1963년에 등장한 SpaeceWar을 그 시작이라고 볼 수 있습니다. spaceWar는 냉전시대의 산물이라고 할 수 있습니다. 당시 미국과 소련은 '첨단기술의 1인자'자리를 놓고 각축을 벌이고 있었습니다. 이러한 경쟁의 중심에는 우주(space)공간에 대한 열망이 있었고, SpaceWar는 이러한 배경에서 탄생한 게임이라고 볼 수 있습니다. 대한민국 최초 오락실 등장 :1960년대 우리나라 최초 오락실이 생긴것은 ..

아카이브/기타 2014.10.18

▶교육노트 :: 현대스포츠에서의 코칭 - 지도자가 고려해야할 사항

▶교육노트 :: 현대스포츠에서의 코칭 - 지도자가 고려해야할 사항 운동행동(Athletic behavior)의 이해가 필요 운동행동의 사전적 정의는 '일반적으로 운동 행동은 행동 그자체 또는 운동의 장면에서의 인간이 취하는 행동이나 마음의 신체의 움직임 등을 의미한다.'입니다. (G. l. Martin &j J. A. Lumsden)은 '운동행동(Athletic behavior)은 행위, 반응, 단일 움직임, 일반적 운동수행, 단순 반응, 경기의 수행 등을 포함하며 패스, 슛, 회전과 같은 동작들도 행동에 포함된다. '라고 정의했습니다. - 간단한 운동 : 즉각수행 될 수 있는 간단한 기계적 운동의 반복을 포함한다. (예 : 턱걸이, 자유형에서 발차기 등)- 복잡한 운동 : 변화하는 환경적 특징에 대응하..

아카이브/문화 2014.10.16

▶ICT노트 :: 장보드리야르의 시뮬라르크 - 존재하지 않는 것을 존재하게 하다. 시뮬라시옹

▶ICT노트 :: 장보드리야르의 시뮬라르크 - 존재하지 않는 것을 존재하게 하다. 시뮬라시옹 이번 포스팅에서 살펴볼 내용은 장보드리야르의 '시뮬라르크(simulacres)'입니다. 이 개념은 대중생산과 대중매체, 인터넷과 사이버 문화의 시대를 해석하는 탁월한 이론의 틀로 받아들여져 1970년대 이후 포스트모던 문화이론과 철학, 미디어, 예술이론 등에 폭넓은 영향을 끼쳤습니다. Jean Baudrillard (1929~2007) 시물라르크(Simulacres)의 정의 시물라르크(simulacres)는 실제로는 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어놓은 인공물을 지칭한다. -시뮬라르크의 예 - 폭격조준경(boom sight) image : bombsight 2차세계대전에 사용되었던 노든 폭격조준경의 경..

아카이브/ICT 2014.10.16

▶문화노트 :: 그래피티 이해하기 - 그래피티의 기원과 개념, 그리고 논란

▶문화노트 :: 그래피티 이해하기 - 그래피티의 기원과 개념, 그리고 논란 그래피티는 여러가지 종류의 마커를 이용하여 그려지는 그림으로, 도심 속 다양한 공간에서 목격되고 있습니다. (보도블럭, 놀이터, 한강공원, 도로변 외벽 등) 이러한 특성으로인해, 그래피티에대한 논쟁은 지난 는 수 십년간 끊이지 않고있습니다. 그래피티의 기원그래피티를 이해하기 위해서는 기원부터 살펴보아야 하겠지요. 그래피티의 기원은 기원전 15,000년 ~ 10,000년 경 프랑스 남서쪽에 라스코 동국별화와 스페인의 알타미라 동굴벽화에 있는 동물 벽화그림입니다. 원시인들은 말하고자 했던 바를 '벽'이라는 공간에 표현했었고, 이로부터 인간은 문신이나 낙서를 하는 등의 '긁는 행위'를 이어오게 되는데, 이것을 그래피티의 기원으로 보고 ..

아카이브/문화 2014.10.12

▶ICT노트 :: 잊혀질 권리 개념 및 주요사례 - ② 우리나라에서의 잊혀질 권리 사례

▶ICT노트 :: 잊혀질 권리 개념 및 주요사례 - ② 우리나라에서의 잊혀질 권리 사례 와 관련 법지난 포스팅에서 잊혀질권리의 개념과 주요 사례에 대해서 살펴 본 데 이어, 이번 포스팅에서는 우리나라에서의 '잊혀질권리'에 대한 내용을 정리해보려고 합니다. 우리나라의 잊혀질권리 관련법 :: 개인정보보호법과 정보통신망법의 '잊혀질 권리'관련 규정직접적인 판단 근거로 활용하기는 어렵지만, 잊혀질권리의 개념은 이미 우리나라 법에 포함되어 있다고 볼 수 있습니다. - 우리나라의 잊혀질권리 관련법 자신의 개인정보를 열람한 정보주체가 개인정보처리자에게 개인정보의 정정 또는 삭제를 요구할 수 있고, 요구받은 개인정보처리자는 지체 없이 필요한 조치를 취하도록 규정 정보통신망을 통해 일반에게 공개를 목적으로 제공된 정보가..

아카이브/ICT 2014.10.11