전체 글 312

▶Culture :: 몰입[flow]과 피에로[fiero] 살펴보기

▶Culture :: 몰입[flow]과 피에로[fiero] 살펴보기 이번 포스팅에서는 몰입[flow]와 피에로[fiero]라는 상태에 대해서 살펴보려고합니다. 이 두 개념은 우리가 느끼는 특정 상태를 지칭하는데, 우리는 대부분의 경우에서 추상적으로 이해하고 넘어갈 뿐, 개념에 대해 깊에 살펴보진 않습니다. 피에로fiero라고하는 가장 원초적인 감정 격발 상태. 피에로는 '긍지'를 뜻하는 이탈리아어로, 게임 디자이너들이 영어에서는 마땅한 표현을 찾을 수 없는 감정 고조 상태를 설명할 때 사용한다(Jane McGonigal, 2012)고 합니다. '피에로'라는 말에서 하얀 얼굴에 빨간 코인 광대의 모습을 떠올리기도 하는데, 그것은 삐에로Pierrot를 말합니다. 여기에서 말하는 것은 피에로Fiero 입니다...

아카이브/문화 2014.12.04

▶Culture :: TransMedia and Convergence Culture

▶Culture :: TransMedia and Convergence Culture 현대사회에서 이루어지고있는 트랜스미디어의 다양한 콘텐츠들은 기존 매체에서 제공하는 콘텐츠와 구분되는 독특한 특징들을 가지고 있으며, 각각의 특징들은 작게는 콘텐츠 형태에, 크게는 그것을 구성하는 핵심콘텐츠, 나아가 비즈니스모델의 형태, 소비자와의 커뮤니케이션까지 변화시키고 있습니다. 이러한 트랜스미디어의 다양한 특징과 영향력은 컨버전스시대라고 할 수 있는 현 시대적 상황에서 긍정적으로 평가되고있습니다. 따라서 이 글에서 우리가 '트랜스미디어와 컨버전스컬쳐'라는 주제에 대해서 어떻게 이해해야하는지에 대해서 정리해보고자 했습니다. 트랜스미디어의 개념적 정의 우리는 무엇을 트랜스미디어라고 할 수 있을까요? 사실 학자마다 개념과..

아카이브/문화 2014.11.23

▶Processing :: 프로세싱의 오디오기능 - Minim라이브러리

▶Processing :: 프로세싱의 오디오기능 - Minim라이브러리 이번에 살펴볼 것은 프로세싱에서의 오디오기능입니다. 어려운것은 아니고 가장 기초적인것인데, 어떤 메커니즘인지 정리해둘 필요가 있을 것 같았습니다. 먼저 이번 예제에서 사용할 audio샘플을 함께 첨부하겠습니다. 따르르릉하고 짧게 울리는 벨소리이며 wav형식이며, 프로세싱작업 파일 내 data폴더에 넣어두시면 됩니다. 프로세싱 실행후 가장 먼저, 이번예제에서 적용해볼 Minim라이브러리를 로드해줍니다. 그다음으로 살펴볼 것은 setup부분입니다. 뒤에서 볼 수 있겠지만, bell클래스는 bell(x, y, r, filename)의 형태로 이루어져있습니다.따라서 이번 예제에서 벨은 화면 중심에서(width/2, height/2) 반지름이..

▶Culture :: 크라우드펀딩 이해하기 :: 트랜스미디어의 재정확보방안

▶Culture :: 크라우드펀딩 이해하기 :: 트랜스미디어의 재정확보방안 창조경제라는 정부정책의 영향으로 중장년층 뿐만아니라 청년창업이 늘어나고 있습니다. 그러나 창업자가 늘어난다고해서 투자자나 투자액이 같은 비율로 늘어난다는 것은 아니기 때문에, 초기 기업(Start-up)들은 사업시작, 또는 확장에 필요한 자금을 마련하는데 어려움을 겪고있습니다. 이러한 어려움을 해소하기위한 방안 중하나로 '크라우드펀딩'이 있습니다. 아마 창업에 관심이 있으신분들은 한번 쯤 고민해보셨을 방법인데요, 사실 이것은 창업자들 뿐만아니라 예술가들이 프로젝트를 진행하기위한 방안으로도 활용되고 있고, 그밖에 영화제작자, 연극제작자, 심지어 농민들까지도 활용하고있는 방법입니다. 크라우드 펀딩이란? 일반적으로 크라우드 펀딩은 자금..

아카이브/문화 2014.11.19

▶문화노트 :: 트랜스미디어 콘텐츠 제작의 이해

▶Culture :: 트랜스미디어 콘텐츠 제작의 이해 이 글에서는 트랜스미디어 콘텐츠를 제작하고, 실제로 어떻게 전개해나가야 하는지에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. 모든 프로젝트에서 그렇듯, 트랜스미디어 콘텐츠 제작 및 전개과정에서도 '계획'단계가 가장 중요하다고 할 수 있습니다. [트랜스미디어 콘텐츠 기획시 생각해봐야 할 점들 ] 1. 트랜스미디어 스토리 구성 : 장르, 캐릭터, 장소(공간), 시간(시대)를 포함한 [핵심스토리+배경스토리+세계관+서브플롯]2. 관객(고객)들의 경험 및 상업성, 실행가능성을 고려해야 함 3. 플랫폼선정은 미디어에 적용 가능한 기술, 물리적 요소가 무엇인지 고려해야 함 4. 관객에 대해 이해할 때는 무엇이 그들을 흥분케 하는지, 또 실제 관객들은 어떤 사람들 인지에 대한 이..

아카이브/문화 2014.11.18

▶Physical Education : 스포츠 스폰서쉽의 개념과 목적

▶Physical Education : 스포츠 스폰서쉽의 개념과 목적 프로스포츠가 오래전부터 활성화 된 선진국에서는 많은 기업들이 스포츠마케팅 시장에 주목하고, 여러방법으로 활용해왔습니다. 기업은 스폰서십에 투자 함으로써 탄탄하게 형성되어있는 스포츠팬들의 관심과 열정을 자사의 브랜드홍보나 제품 홍보에 전이시키려 많은 노력을 해왔습니다. 전 지구적 마케팅. TV의 보급과 중계기술의 발달로 사람들은 월드컵이나 올림픽. 그리고 영국의 프리미어리그와 미국의 메이저리그 등 각국에서 열리는 스포츠경기를 집에서 시청할 수 있게 되었습니다. 이러한 기술이 있기 전까지는 노출효과가 제한적이었지만, 점점 더 많은 사람들이 TV를 통해 스포츠경기를 볼 수 있는 상황이 되면서 기업들은 스포츠마케팅에 주목하기 시작했습니다. 현..

아카이브/교육 2014.11.18

▶ICT노트 :: 대체현실게임(Alternate Reality Game)이해하기

▶ICT노트 :: 대체현실게임(Alternate Reality Game)이해하기 대체현실게임? 왠지 알것같으면서도 곰곰이 생각해보면 딱히 뭐라 설명하기 힘든 용어입니다. 이글에서는 대체현실게임[Alternate Reality Game]의 개념에 대해서 간략하게 살펴보고, 이를 기획하기위해서는 어떤 점들을 고려해야하는지 살펴보려고합니다. 대체현실게임의 정의가상의사건이 현실에서 일어났다는 가정하에 네티즌들이 사건을 해결하는 게임이라고 할 수 있습니다. 이보다 조금 더 자세하게 살펴본다면 아래와 같습니다. 대체현실게임은 대체로 사람들이 친숙한 대상과 서로 관련될 수 있도록 현실 세계에서 아이디어를 얻어 그 아이디어를 가상 세계로 짜 넣는 방식으로 설계되는데, 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용함으로써 고객들에게 새로운..

아카이브/ICT 2014.11.12

▶문화노트 :: 한국체육사의 위대한 인물 - 손기정

▶문화노트 :: 한국체육사의 위대한 인물 - 손기정 한국 체육계의 위대한 인물로 꼽히는 손기정선생님. (이하 존칭생략하겠습니다.) 우리는 손기정에 대해 얼마나 알고 있을까요? 아마, '손기정'이라는 이름을 들은 대부분의 사람들이 '강점기시절, 일장기를 월계수로 가린 인물'로 기억하고 있을 것 입니다. 맞습니다. 손기정은 1936는 베를린올림픽에서 시상식내내 가슴에 있던 일장기를 월계수잎으로 가렸습니다. 이번 글에서는 이보다 조금 더 자세하게 손기정이라는 인물에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. 세계적마라토너의 탄생손기정은 1912년 신의주에서 태어났습니다. 네이버지식백과에 따르면, 어린시절 가난한 가정환경때문에 손기정은 16세에 취직을 하게 되었고, 출근을 하기위해 매일 20여리의 길을 달려서 출퇴근 했다고..

아카이브/문화 2014.11.10

▶문화노트 :: 디지털 문학 - 인터넷소설의 역사

▶문화노트 :: 디지털 문학 - 인터넷소설의 역사 인간은 이야기하려하는 본능이 있다고 하지요. 때문에 인간은 아주 오랜 시간 전부터 이야기를 해왔으며, 기록문화가 시작된 뒤 부터는 이야기들을 문자로 남겨 적어왔습니다. 텍스트를 기록하고, 또 읽음으로써 새로운 문화가 생겨나기도 했고, 인간의 사고영역이 넓어지기도 했습니다. 따라서 이러한 '기록 ㅡ 읽기'활동이 문화에 미치는 영향력은 굉 정말 막대하다고 할 수 있습니다. 이러한 맥락에서 이제는 너무나 익숙해져버린 '인터넷소설'에 대해서 다시 생각해볼 필요가 있습니다. 인터넷 소설이라하면 가장 먼저 떠오르는 작품이라면 인터넷소설의 1세대라 할 수 있는 2000년 초반의 작품들 이 있습니다. 당시 인터넷소설을 이야기할 때 빼놓을 수 없는 분이 위 사진 속 두 ..

아카이브/문화 2014.11.07

▶2014 춘천마라톤 후기 :: 생애 첫 마라톤 도전기 ② - 대회당일

▶2014 춘천마라톤 후기 :: 생애 첫 마라톤 도전기 ② - 대회당일 지난 26일 열렸던 춘천마라톤에 참가한 후기를 적어보려고 합니다. 개인적으로 첫 마라톤대회이고, 혼자 준비해서 혼자나간 터라 부족한 점이 굉장히 많았습니다. 그래도 다행히 풀코스를 완주할 수 있었고, 이렇게 그 경험을 함께 공유하고자 글을 적어봅니다. ▶2014 춘천마라톤 후기 :: 생애 첫 마라톤 도전기 ① - 대회 전 ~ 대회 당일▶2014 춘천마라톤 후기 :: 생애 첫 마라톤 도전기 ② - 대회 당일 2014 춘천마라톤 출발 춘천마라톤의 시작과 끝은 공지천 일대에서 이루어집니다. 출발은 '기록순 출발제도'에 따라 이루어졌습니다. 기록순 출발제도란, 참가자의 최고기록에 따라 A그룹부터 H그룹까지 총 8개의 그룹으로 나누어 출발하도..

아카이브/문화 2014.10.30